こんにちは、ルーフィスです。
今回はVer2.3で新たに実装されるキャラクター【ホタル】について、予告番組と先行情報で出た内容をまとめていきたいと思います。
引くかどうかも含めて、是非参考にしてみてくださいね。
ホタル:性能おさらい
炎弱点付与ができる削靭アタッカー
ホタルは敵の靭性削りを得意とした、炎アタッカーです。
秘技や戦闘スキルによって敵に炎弱点を付与でき、また後の説明する【完全燃焼状態】では、スキルによる削靭値がアップします。
完全燃焼状態
ホタルは必殺技を発動すると第二形態【完全燃焼状態】に入り、様々な効果が得られます。
・通常攻撃、戦闘スキルの強化
・速度上昇
・戦闘スキル発動
→弱点撃破効率上昇、敵の被撃破ダメージ上昇、炎弱点付与
・攻撃に応じて自身のHP回復
(・EPが回復できない)
なお一定ターンが経過すると、【完全燃焼状態】は解除されます。
先行公式情報・必要素材
基礎ステータス(Lv.80)
基礎HP | 814 |
基礎攻撃力 | 523 |
基礎防御力 | 776 |
基礎速度 | 104 |
光円錐:夢が帰り着く場所
▼蛹を破り蛍は舞う
装備キャラの撃破特効+60/70/80/90/100%。装備キャラが敵に弱点撃破ダメージを与える時、敵に「敗走」状態を付与する、2ターン継続。
「敗走」状態の敵は速度-20%、装備キャラから受ける弱点撃破ダメージ+24.0/28.0/32.0/36.0/40.0%。
各種軌跡倍率
通常・スキル・必殺技
▼通常攻撃:コマンド-フラッシュオーバー推進(単体)
・指定した敵単体に炎属性ダメージ
▼強化通常攻撃:ファイアフライ-IV-底火斬撃(単体)
・最大HP20%を回復
▼戦闘スキル:コマンド-天炎轟撃(拡散)
・HPを40%消費して、EP60%分を回復
・次の行動順を25%早める
▼強化戦闘スキル:ファイアフライ-IV-死星オーバーロード(拡散)
・最大HP25%分回復
・炎弱点付与
▼必殺技:ファイアフライ-IV-完全燃焼(強化)
・行動順を100%(即時)早める
・通常攻撃、戦闘スキルの強化
・速度上昇+60%
・強化中にサムが【通常】【戦闘スキル】を発動時、
自身の弱点撃破効率+50%、敵の被弱点撃破ダメージ+20%
・効果抵抗+30%、被ダメ軽減+40%(天賦最大値)
・追加効果1、2が発動
・カウント終了時に強化状態を終了する(速度70)
天賦・秘技
▼天賦:ホタル式源火中枢
・HP上限の20%で最大40%の被ダメ軽減
・必殺技中、効果抵抗+30%。被ダメ軽減が最大値になる。
▼秘技:Δコマンド-焦土隕撃(範囲攻撃)
・空中を跳躍し、範囲内の敵すべてを攻撃する。
・秘技を使って戦闘に突入すると、炎弱点を持たない敵に各ウェーブで一定ターン継続する炎弱点を埋め込む。
追加能力・ステータスボーナス
▼追加効果1:αモジュール-アンチラグバースト
・必殺技時、炎弱点を持たない敵に攻撃すると、本来の靭性値50%分を削る。
▼追加効果2:βモジュール-自己制限装甲
・必殺技時、撃破特攻が200%/360%以上の場合、弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、各攻撃の靭性値を基準に35%/50%分の超撃破ダメージを1回与える。(メイン火力)
▼追加効果3:γモジュール-過負荷コア
・攻撃力が1800を超えた時、超過分10につき、撃破特攻+0.8%
▼ステータスボーナス
・撃破特攻:+5.3%、+5.3%、+8.0%、+8.0%、+10.7%
・効果抵抗:+4.0%、+6.0%、+8.0%
・速度:+2、+3
素材合計
相性のいいキャラクター・光円錐(予測)
いかに敵の靭性を削るか
ホタル最大の特徴である「靭性削り」を生かせるPTは現時点では限られてきます。
靭性撃破をしても敵がすぐに撃破復帰してしまうと、削った意味がありません。
特に裏庭のボスは撃破状態からの復帰速度が速く、なおかつ靭性値も高い傾向にあります。
裏庭、余韻、末日それぞれの特徴に合ったキャラクターを編成しましょう。
ルアン・メィン
「残梅」による靭性復帰遅延、スキルの与ダメ撃破特攻バフ、天賦の速度上昇。どれを取っても必須といえるキャラクターです。SP供給も+2~3と高いため、必ず編成するようにしましょう。
Ver2.3の前半でホタルと同時にピックアップされます。光円錐は「輪契」。「戦争」や「記憶」でも対応できますので、必ず1人は確保しておいてください。
開拓者 – 調和
ルアン・メィン同様、ほぼ必須キャラクターと言えるのが、「開拓者 – 調和」です。
必殺技の「バックダンス」付与による撃破特攻バフ、超撃破ダメージ実行可、秘技の撃破特攻バフ。どれをとってもホタルと相性がいいのは間違いありません。
ただし、開拓者の一番光る虚数弱点を持っていない場合や、敵靭性値が高い場合、若干ポテンシャルが下がります。それでも十分に共闘できるので、必ず育てておくことをお勧めします。
ギャラガー
ギャラガーも☆4ながら、靭性削りに特化したキャラクターです。
ギャラガーの回復は主に必殺技による「酩酊」状態にした敵を攻撃することによるものです。
回復量は追加能力によって撃破特攻の量に応じてアップします。スキルはほとんど使わないため、SP供給は高めです。
また「酩酊」デバフには、敵が受ける弱点撃破ダメージ+6.0%*(最大13.2%)の効果もあり、ホタルが炎弱点を付与することで、ギャラガーも靭性削り+ダメージアップが狙えます。同じ属性なので、オーナメント「夢の地ピノコニー」を持たせることも可能です。
結局引くべき?
現在の情報ではまだ引くかどうか悩んでいる方は多いと思います。
点数式で引くべきか検討してみてください。
プラス内容 | 点数 | マイナス内容 | 点数 |
---|---|---|---|
ホタルが推し | +10 | 新キャラ、復刻待ち | -2 |
炎アタッカーが欲しい | +1 | ルアン・メィンがいない 開拓者 – 調和を育てる予定がない | -3 |
ルアン・メィン 開拓者 – 調和が十分に育っている | +2 | メインPTが追加攻撃系 | -1 |
PT編成のバリエーションを増やしたい | +1 |